EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES
Cloud Engineer (Azure) — Formation Cloud & IA
Présent - 09/2025 · Auto-formation
Certifié AZ-104 (Microsoft Azure Administrator), avec un focus personnel sur l' architecture cloud, l' automatisation des tâches et l'IA. Projet phare : "Job Finder", un pipeline multi-agents IA sur Azure qui automatise la recherche d' offres d'emploi.
AzureTerraformPythonFastAPIPostgreSQLOpenAIClaudeService BusGitHub ActionsDocker
- Conception d'une landing zone Azure à deux couches (plateforme + application) avec des modules Terraform réutilisables (réseau, compute, data, IA, messagerie, monitoring) et un state distant
- Mise en place d'une CI/CD sans secret avec GitHub Actions et des identités fédérées OIDC — aucune credential cloud stockée, terraform plan à chaque PR, apply au merge
- Développement d'un pipeline multi-agents Python (collecte d'offres, analyse de CV, matching, revue de CV, nettoyage) orchestré via Azure Service Bus et des Container App Jobs, avec pgvector (similarité cosinus) et Azure OpenAI (GPT-4o-mini + text-embedding-3-small) pour le matching sémantique et le scoring
- Développement d'un backend FastAPI (authentification JWT via Microsoft Entra External ID) et d'un frontend Next.js 14, sécurisés de bout en bout : VNet avec endpoints/DNS privés, Key Vault, RBAC au moindre privilège, identité managée/workload
- Mise en place de l'observabilité avec Application Insights et Log Analytics, d'alertes basées sur KQL, et suivi d'un journal de bord PR par PR documentant chaque décision technique
- Mise en place d'un workflow de développement assisté par agents IA : jusqu'à 4 agents Claude Code en simultané pour l'implémentation, Claude Cowork pour les échanges d'architecture et de planification, et un agent reviewer Claude autonome intégré en CI/CD pour la revue de code automatique sur chaque PR
Développeur C# — Akanea
09/2025 - 05/2025 · CDI
Développement de nouvelles fonctionnalités et correction de bugs sur une application de gestion de transport, en C# et Oracle Database.
C#Oracle DatabaseAzure DevOps
- Développement de nouvelles fonctionnalités et correction de bugs sur une application de gestion de transport avec C# et Oracle Database
- Contribution à l'amélioration de l'architecture et aux processus Gitflow avec des pipelines Azure DevOps
- Contribution au développement d'un framework interne et d'une application hybride client/web (architecture 3-tier)
Développeur VR — LS Group
09/2024 - 09/2022 · Alternance
Développement et amélioration d'une application industrielle VR en collaboration avec le CEA, avec Unity.
UnityC#GitCI/CDAgile Methods
- Développement et amélioration d'une application industrielle VR en collaboration avec le CEA, avec Unity
- Amélioration de l'UX et des performances en suivant une architecture inspirée du MVC
- Travail avec GitFlow et CI/CD, au sein d'équipes Agile (Scrum/Kanban)
QA Tester / Tool Programmer — Reality Academy
08/2022 - 02/2022 · Stage
Conception d'outils et contribution à la QA pour du contenu de formation VR e-learning.
UnityC#Git
- Conception d'un système de graphe visuel pour construire du contenu de formation VR
- Développement d'outils pour accélérer la QA et les workflows Unity
- Contribution à la QA et aux améliorations du contenu VR e-learning et du site web
- Mise en place puis suivi d'un cahier de recette pour assurer le bon déroulement des mises en production
Projets étudiants — IIM
09/2024 - 09/2019 · Études
Développement de plusieurs projets avec Unity et Unreal, en C# et C++ (systèmes de gameplay, IA, réseau).
UnityUnrealC#C++GitAgile Methods
- Construction de systèmes incluant 3C (personnage, caméra, contrôles), génération procédurale, et fonctionnalités multijoueur (FPS, Snake en ligne)
- Publication d'un jeu sur Steam et le Play Store
- Accompagnement pédagogique de camarades de classe sur des problèmes de code et des revues de code
FORMATION
Certification AZ-104
Azure, Machines Virtuelles, Réseau, Stockage, Identité (Azure AD), RBAC, Supervision, Sécurité, Sauvegarde & Restauration, Gouvernance, Azure CLI / PowerShell, ARM templates, Bicep
Microsoft · 2026
Master Game Programming (Félicitations du Jury)
Unity, Unreal, C#, C++, POO, Mathématiques 2D, Algorithmique, Intégration, IA, Réseau
IIM, Courbevoie · 2024
Licence STAPS
Pédagogie, Coaching de groupe, Adaptabilité à différents publics, Écoute active, Empathie, Conception de programmes (APA), Motivation & Engagement, Communication, Sensibilisation à la sécurité
UPEC, Créteil · 2016